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Le jeu Lenormand · Module 1

Découvrir le Lenormand

Le jeu Lenormand · 1 / 6

Module 1 · Introduction

Bienvenue dans la formation

Trente-six petites cartes, trente-six images du quotidien : un cavalier, une maison, un chien, une clé. Le Lenormand est un jeu simple en apparence, qui se lit comme une phrase.

Cette formation gratuite vous apprend à reconnaître les 36 cartes du Petit Lenormand, à les lire en combinaisons et à pratiquer des tirages simples. Chaque carte a sa page, illustrée par une vraie carte d'un jeu français de la fin du XIXe siècle, conservé à la Bibliothèque nationale de France.

Comme pour l'initiation au tarot, nous utilisons le Lenormand comme un outil de réflexion : les cartes ne disent pas ce qui va arriver, elles proposent des images qui aident à formuler une question et à regarder une situation sous un autre angle.

Module 1 · Leçon 1

Une histoire en trois temps

Un jeu de société allemand

Le jeu que nous appelons Lenormand est né en Allemagne vers 1799. Son auteur, Johann Kaspar Hechtel, l'avait conçu comme un jeu de l'oie : le *Jeu de l'Espérance*. Les joueurs avançaient sur 36 cases illustrées, et une petite notice proposait déjà de s'en servir pour « tirer les cartes ».

Une célèbre cartomancienne

Marie-Anne Lenormand (1772-1843) était une cartomancienne parisienne très connue sous la Révolution et l'Empire. Elle n'a jamais utilisé ce jeu-là : après sa mort, des éditeurs ont donné son nom au jeu de 36 cartes pour profiter de sa célébrité. Le nom est resté.

Un jeu populaire

Au XIXe siècle, le « Petit Lenormand » devient l'un des jeux de cartomancie les plus répandus d'Europe, notamment en Allemagne, en France, en Belgique et aux Pays-Bas. Il connaît aujourd'hui un nouvel engouement, porté par des praticiens qui l'apprécient pour sa simplicité.

Module 1 · Leçon 2

Le jeu, carte par carte

Le Petit Lenormand compte 36 cartes numérotées. Chacune porte :

  • une image du quotidien : un animal, un objet, un lieu, un personnage ou un élément de la nature ;
  • un numéro, de 1 (le Cavalier) à 36 (la Croix) ;
  • une petite carte à jouer dans un coin, du six à l'as, héritage du jeu d'origine.

Il n'y a ni arcanes majeurs ni arcanes mineurs, ni couleurs à apprendre : 36 images, toutes sur le même plan. Deux d'entre elles sont des cartes personnages, le Monsieur (28) et la Dame (29), qui représentent souvent la personne qui consulte.

Découvrez les 36 cartes du Lenormand, chacune avec sa page.

Module 1 · Leçon 3

Lenormand et tarot

TarotLenormand
Nombre de cartes7836
Imagesscènes riches, symboliquesobjets simples du quotidien
Lecturechaque carte a un sens profondles cartes se lisent par paires, comme des mots
Styleintrospectif, psychologiquedirect, concret

Le tarot ressemble à un recueil de poèmes ; le Lenormand, à un dictionnaire d'images qu'on assemble pour faire des phrases. Les deux jeux peuvent se compléter : le Lenormand décrit une situation, le tarot invite à l'explorer plus profondément.

Module 1 · Leçon 4

Notre approche

Sur Astra Luna, le Lenormand n'est pas un outil de prédiction. Nous l'utilisons pour :

  • formuler une question plus clairement ;
  • mettre des images sur ce que l'on ressent ;
  • ouvrir une réflexion dans un journal ;
  • découvrir un patrimoine : l'histoire des jeux de cartes et de l'imagerie populaire.

Les « réponses » viennent de vous, pas des cartes. Pour toute décision importante, en matière de santé, d'argent ou de droit, adressez-vous à un professionnel.

À vous de jouer

Exercices du module 1

1. Première rencontre

Parcourez les 36 cartes. Notez les trois images qui vous attirent le plus, et les trois qui vous mettent mal à l'aise.

2. Votre carte personnage

Choisissez la carte qui vous représentera dans vos tirages : le Monsieur ou la Dame. Ce choix est libre, quel que soit votre genre.

3. Une carte, un souvenir

Choisissez une carte, par exemple la Maison ou le Chien, et écrivez un souvenir personnel qu'elle vous évoque.

Éléments de correction

Il n'y a pas de bonne réponse. Les cartes qui vous attirent, ou vous dérangent, en disent souvent long sur ce qui vous occupe en ce moment : gardez cette liste, vous la relirez à la fin de la formation.

Prochain module : les cartes 1 à 18.

Le jeu Lenormand est présenté dans cette formation comme un langage d'images pour réfléchir et une tradition culturelle. Il ne permet pas de prédire l'avenir et ne remplace aucun avis professionnel.